エウシュリー第14弾『魔導巧殻 闇の月女神は導国で詠う』!
魔導巧殻 闇の月女神は導国で詠う

拠点・街作り│部隊・ユニット│全体MAP・作戦
 兵士達にはそれぞれ攻撃や移動方法に特徴があり、リーダーである隊長と部下である兵士の組み合わ
せがそのままユニットの特徴と戦い方になります。 初めは少ない種類の兵士達ですが、拠点の開発によ
って技術や研究が進むことで、上位職や違う能力を持った兵士が使えるようになってゆきます。
部隊=ユニットはリーダーと、兵士の集団
である小隊で編成します。 リーダーと兵士
の能力の違いで弱点を補ったり、一点に特
化したりとユニットの性質が変わります。
飛行部隊に強い陣形
対空能力と移動速度が若干上昇
攻城攻撃に適した陣形
城壁や施設への攻撃能力上昇
ユニットの性質に合わせた陣形を選ぶことで効果的に戦闘能力を発揮できます。
陣形は部隊のリーダーが成長することで覚えてゆきます。
隊長や兵士には遠距離攻撃が得意なもの、近距離特化なもの、特殊な移動属性を持つものなどがいます。
国の重要な位置にいる大将たち。最初
から勢力に所属しており、リーダーとして
の能力が高くストーリーにも深く関わる
建設した斡旋施設でスカウトで
きる陣営フリーのリーダー。自軍
に迎えると貴重な戦力となる
怪物の集団を上異種が
リーダーとして率いている
こともある
各能力に特徴ある兵士達。剣や槍などの
近接系に、弓や魔導銃で攻撃する遠距離
系、騎乗は移動能力にそれぞれ秀でる
物理攻撃には弱いが、魔
法によって近接系より長い
射程と攻撃力を備える
戦闘力に劣るが城壁や
施設破壊に特化。攻めの
局面で真価を発揮する
特殊な移動方法を持った兵士。
通常歩行のユニットよりも有利に
移動することができる
ディルリフィーナに存在する4つの月のうちの2つ、
『月女神ベルーラ』が管理する赤色の月、『処女神
リューシオン』が管理する青く輝く月は、縁のある
キャラや獣人族の能力に影響を与えます。好影
響の時に積極的に戦闘を行いましょう。
現神の名と力を模した魔導巧殻や、獣人兵士
闇の魔物などの出撃時には月を見よう!
戦闘時に特定の攻撃や属性に対して弱点をもつキャラクターがいます。
ディルリフィーナ共通の
四大属性・光と闇の相性
が今作でも影響します
優秀な反面
一方的に不利な
弱点をもった能力
もあります
 国は施設の配置によって、魔導兵器技術と魔法技術の二つの研究を選びながら発展してゆきます。
 魔導兵器研究は攻城に特化した工兵や魔導銃を装備した砲兵など、無機的な特色を持った兵士達に分
化が進みます。 魔法研究は古の魔導技術に頼らず魔物達の使役によって兵力を確保、魔物同士の配合
技術発展により強力なモンスター達を作り出してゆきます。
魔導技術の発展により兵士の特色が変わり、能力が特化してゆきます。
研究と強化の先には魔導兵器が、さらには魔導戦艦も!?
魔法研究で魔物配合のレシピを確立し、新モンスターの配合や上位モンスターへのランクアップを行えます。
清浄な水辺に暮らす水の精霊。
大人しい性質とは裏腹に冷却
属性の強力な魔法を扱う
敏捷さが特徴の猫娘。盗賊や密偵
としての適正が高く、特殊な局面で
重宝するモンスター
予想の付かない全く新しいモンスターが生まれることも!?

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